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Resumo
Aprenda a trabalhar com geometrias complexas e construa os seus modelos de trabalho através de técnicas de fabrico digital.
Objectivo Geral
Aprender a modelar geometrias complexas em ambiente Grasshopper.
Objectivos
- Introduzir geometrias externas em ambiente grasshopper
- Ligar um objecto “component” a vários objectos “components”
- Identificar os significados das diferentes cores que um “component” pode adquirir
- Construir conjuntos de números
- Criar pontos mediante a aplicação de diferentes componentes
- Utilizar funções “booleanas” para avaliar condições e gerar formas geométricas a partir do seu resultado
- Definir vectores e planos que permitam mover e copiar geometrias
- Gerar geometrias através da criação de pontos e linhas de atracção
- Definir um ponto numa linha e numa superfície
- Manipular listas de dados
- Repetir um objecto ao longo de uma superfície
- Criar uma superfície panelizada aplicando diferentes objectos e segundo um determinado critério
- Definir um sistema de partículas através de uma superfície “Mesh”
- Construir uma superfície “Mesh” a partir de uma malha de pontos
- Analisar a curvatura de uma superfície “Mesh” através da introdução de cores
- Produzir uma pequena estrutura geométrica de papel através da repetição de um módulo
- Exportar listas de dados para um ficheiro .txt
Destinatários
Este curso destina-se a profissionais e estudantes de arquitectura, design e artistas interessados em modelação paramétrica, geometria generativa e fabrico digital.
Aplicações Práticas
Este curso permite-lhe criar e manipular geometrias complexas e também gerar dados para fabrico digital.
Programa
- 1. Introdução à Modelação Algorítmica
- 2. Interface e Ambiente de Trabalho
- 3. Components
- 4. Definição de Geometrias Externas
- 5. Input/Output - Elementos de Entrada e de Saída
- 6. Conexões Múltiplas
- 7. Código de Cores
- 8. Correspondência de Dados
- 9. Procura de "Components"
- 10. Conjuntos de Dados Numéricos
- 11. Operadores Numéricos e Elementos Condicionais
- 12. Pontos
- 13. Dados Aleatórios e Séries Fibonacci
- 14. Funções
- 15. Funções Booleanas
- 16. Cull Paterns
- 17. Padrões Geométricos
- 18. Tranformações
- 19. Vectores e Planos
- 20. Elementos da Atracção
- 21. O Espaço Paramétrico Unidimensional e Bidimensional
- 22. Componentes Paramétricos
- 23. Proliferação de Objectos no Espaço Paramétrico
- 24. Proliferação Não Uniforme de Objectos
- 25. Deformação e Mudança de Forma
- 26. Panelização
- 27. Micro Manipulação
- 28. Modelação Modular Reactiva
- 29. Superfície de Grelha Diagonal
- 30. Mesh vs Nurbs
- 31. Sistemas de Partículas
- 32. Análise por Cores
- 33. Manipulação de "Meshes"
- 34. Fabrico Digital
- 35. Folhas de Dados
- 36. O Projecto "Paper Strip"
Funcionamento
- Este curso tem apoio do formador, que esclarecerá as suas dúvidas através de um fórum de discussão, onde poderá colocar as suas questões a qualquer momento durante a duração do curso.
- O curso encontra-se estruturado em aulas, que estão num formato cumpridor dos standards internacionais de e-learning.
- Cada aula tem uma duração média estimada de 2 horas.
- Pode aceder às aulas a qualquer hora do dia ou da noite, bem como fins-de-semana e feriados, em função da sua disponibilidade e disposição, tendo apenas a restrição de ter de terminar o curso até ao último dia de formação.
- As aulas são disponibilizadas na sua Área de Membro de 2 em 2 dias, podendo frequentar cada aula desde o dia em que é disponibilizada até ao último dia de formação. O curso só termina 5 dias depois de ser disponibilizada a última aula.
- Pode ainda interromper uma aula a qualquer momento e recomeçá-la mais tarde, podendo frequentar cada aula quantas vezes desejar.
- No final de cada aula tem a possibilidade de efectuar o download de alguns materiais de formação para gravar no seu computador ou imprimir.
- No final do curso receberá um Certificado de Formação Profissional caso frequente pelo menos 80% das aulas, realize as tarefas propostas, participe no fórum de discussão e tenha avaliação final positiva.
Requisitos
- Para frequentar este curso é necessário ter acesso a um computador com ligação à Internet (preferencialmente de banda larga, como o ADSL) e um browser (programa para navegar na web), como o Internet Explorer, o Netscape Navigator ou o Firefox.
- Pode aceder ao curso a partir de qualquer computador (por exemplo, em casa e no escritório).
- Não necessita de instalar quaisquer programas no seu computador para poder aceder ao curso.
- Este curso exige que tenha conhecimentos de inglês.
- Para acompanhar este curso é necessário ter acesso ao programa de modelação Rhinoceros na
versão demonstração. Após a instalação deste programa é necessário instalar o
programa Grasshopper).
- Deverá ter conhecimentos de modelação em Rhinoceros.
Próximas datas deste curso
- de 19 de Maio a 7 de Junho de 2012
- de 5 a 24 de Junho de 2012
- de 22 de Junho a 11 de Julho de 2012
- de 9 a 28 de Julho de 2012
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